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  • 原创将静态代码分析添加到Stack Overflow

    自2019年9月23日起,我们将静态分析应用于公共Stack Overflow,Team Team Stack Overflow和Stack Overflow Enterprise背后的某些代码,以抢先查找和消除某些类型的漏洞。我们如何做到这一点是一个有趣的故事,也说明了.NET开源社区的进步。

    2020-12-31

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  • 原创循环:社区健康指标

    随着用户数量的增加和我们改进站点引擎的发展,网络的社交方面变得越来越复杂。由于所有这些社会复杂性,CM团队必须每天回答一个简单的问题:社区健康吗?

    2020-12-30

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  • 原创软件工程师设计学院的经验教训

    当我2014年大学毕业时,我获得了两个学士学位,一个是计算机科学,另一个是设计。我之所以选择设计,是因为我想学习必要的设计技能,以提高个人项目的可用性和外观。当我最初加入该计划时...

    2020-12-30

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  • 原创恕我直言:神话般的全栈工程师

    这是开发人员正在进行的系列文章中的第一篇,该系列文章表达了他们对软件工程和计算机科学领域各种主题的看法。这里表达的观点仅是作者的观点。如果您不同意,请发表评论,并让我们知道您的看法。我怀疑很多人...

    2020-12-30

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  • 原创防止在堆栈溢出代码段中发现最重要的安全漏洞

    上周,我们告诉您有关一项研究的发现,这些发现在Stack Overflow答案中的代码片段中发现了许多安全漏洞,以及其中的一些漏洞是如何迁移到实际的,真实的Github项目中的。今天,我们跟踪研究中突出显示的前八种错误类型,并提出避免发生相同错误的方法。

    2020-12-30

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  • 原创高级开发人员可以向初学者学习什么

    在过去的几年中,我与很多初学者一起工作并指导他们。虽然我显然见证了我在编程方面的不二之选,但是事情并没有看起来那么黑白。我在整个初学者中都一贯看到了几种模式和行为。还有一些……

    2020-12-30

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  • 原创Hello World:想成为一名开发人员?学习如何学习

    在过去的五年中,我有机会向具有不同程度的教育和经验的退伍军人教授编码。因此,各行各业的新手想要获得尤里卡的时刻总是会问我:“我如何学习编码?” 学习编码的第一个障碍...

    2020-12-30

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  • 原创避免敌人!这是用克里制作的简单游戏。

    遵循本教程并学习如何使用Kree Java制作简单的游戏。了解如何创建场景,创建GameObject,将组件添加到GameObject,收集用户输入,创建自定义组件,生成随机数以及检测碰撞。

    2020-12-30

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  • 原创只有程序员会懂得的45个笑话

    这些笑话在网络上流传开来,展示了程序员的幽默感。

    2020-12-29

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  • 原创八个常见的微服务性能问题(以及解决方法)

    并非所有的微服务性能问题都是平等的:一些易于修复,而另一些则需要更多的努力。查看您可能遇到的八个常见问题。现在是时候制定一个强有力的策略来解决今天的问题并在将来减轻它们的时候了。

    2020-12-29

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